9 abr 2010

EL OSCURO SECRETO DE SEGA

Buenas piara, hoy recordaremos a SEGA y analizaremos por qué pasaron de ser una pieza clave en convertirnos al Frikismo en los 90 a una piltrafilla que hace cacas como Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos. La respuesta es evidente, FUERON CASTIGADOS POR DIOS.

Es simple, y es que en SEGA son satánicos. Para empezar, expertos kabalistas han descubierto que su nombre es el acrónimo de Sea El Gorrino Alabado, una clara afrenta al Señor (El Gorrino es otro nombre de Satanás). Segundo, los juegos que tanto nos fliparon tenian todos mensajes oscuros: en el Altered Beast el prota salía de una tumba cual zombie y encima se transformaba en demonios, Sonic era un Diablo Azul que perseguía a un científico (claro ataque en contra de investigaciones tipo celulas madre), el Streets of Rage promovía la violencia callejera y cojer basura tirada por el suelo, y miles de ejemplos más.

Pero lo que de verdad despertó la ira de Nuestro Señor fue el intento de SEGA de alcanzar los cielos. Pensareis que enjendros como el MegaCD o el 32X los hicieron para mejorar la consola, ¿no? PUES NO.


La torre de babel de SEGA.

Despues de intentar construir esa torre a base de trozos de consolas Dios les castigó con ser reventados por la Play 1 y 2. Pese a las horas de diversión y frikismo desenfrenado que nos dieron hace tanto, hay que reconocer que se lo ganaron a pulso.

9 comentarios:

  1. Jajaja que bueno si señor, aun así hecho en falta esos tiempos de frikismo en los que jugabamos a sonic, mario, ilusion of time....snifff nos hacemos mayores

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  2. More vete al purgatorio, has nombrado 2 juegos de supernintendo de 3. Tienes que nombrar a soleil, light crusader, dyname heady, vectorman, pero jamás ilusion of caca y mario pervertido brosh

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  3. Jajaja me rememoro a los tiempos de las 16 bits en general, pero yo siempre me rendire al virtua racing XD. Que grande polígonos coloreados y lo que me divertía

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  4. Golden Axe.....mejor que los que has nombrado More....asi que un café y a seguir currando xD

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  5. Esto si que era grande http://netdna.webdesignerdepot.com/uploads/2008/11/road-rash-1991.jpg

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  6. A callar los gorrinos que maldicen el Illusion of Time, que se tenian que contentar con el Soleil y sucedaneos gayers de 2a. Y en la Supernintendo jugabas al Street Fighter sin comprar otro mando kk, como timaban a la peña los de SEGA :P

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  7. Empiezo a ver porqué has hecho esta entrada, el chico pronintendog, dirás lo que quieras pero los juegos que te he nombrado mean al street fighter

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  8. SEGA, aquí habéis tocado mi fibra sensible, así que realizaré mi primera intervención en este blog de locos:

    Que tiempos aquellos en los que reinaba la ley del más fuerte de SEGA y los pequeños blasfemos de Nintendo intentaban arrebatarle su hegemonía, ayy que recuerdos sniff ..

    Tiempos en los que grandiosos juegos como Golden Axe o FlashBack ,y juegos menos conocidos como Mega-Lo-Mania o Populous, nos deslumbraban con su originalidad y calidad técnica, donde EA comenzaba a despertar como una magnifica empresa de videojuegos … Pero no me quiero ir por las ramas ya habrá tiempo de hablar sobre ello.

    Volviendo al tema de este post, estoy totalmente de acuerdo en que esos últimos peldaños (32x, MegaCD) para acceder a lo más alto de la torre, fueron los que provocaron su caída desde lo más alto. Pero más que un castigo divino fue un castigo de sus fieles seguidores (entre los que por supuesto me incluyo) por ser traicionados, al ser tomados por idiotas, sacando juegos en los que lo único que tenias que hacer era ver el video y pulsar en el momento adecuado ….(sin comentarios, todos sabemos de quien hablamos). Y eso cuando añadían algún titulo a su pobre lista de juegos en España.

    Sí, sin duda se lo buscaron, fue SEGA la que termino con SEGA.

    Y bueno con esta frase lapidaria, me despido. y como he leído en algún sitio, recordad que “todos en algún momento de nuestra vida hemos soñado en 16bits”

    ;)

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